PlayStation全球工作室負責人Herman Hulst表示,《戰神:諸神黃昏》首周賣出510萬份,成為索尼第一方銷售速度最快的PS游戲。
這意味著《諸神黃昏》擊敗《最后生還者2》成為銷售勢頭最好的第一方作品,后者于2020年6月下旬面市并贏得這一稱號。前作新戰神2018年首發,三日內售出310萬份,超過《戰神3》在2010年創下的紀錄。
另外,微軟試圖說服監管機構放行動視收購案時以任天堂舉例,指出老任沒有CoD年貨也活得很滋潤,索尼同理。
SIE對此反駁道,微軟的險惡用心昭然若揭,想讓PS系主機變成任天堂Switch那樣的婦幼機,后者確實不需要成人向FPS游戲,但同時也無法對微軟構成威脅:
“收購達成后,所有FPS大作將在Xbox集結,CoD、Halo、GeOW、Doom、Overwatch……微軟從此不再擔心來自友商的競爭。”
索尼聲淚俱下地指出,動視作品在PS平臺的號召力是SIE全部第一方大作的數倍(具體數字不便披露),使命召喚的地位不可替代,倘若微軟獲得其控制權,將嚴重削弱SIE的競爭力。
索尼最擔心的局面是大量PS用戶會轉移至Xbox平臺,Game Pass會變得無比強大,PlayStation Plus訂閱用戶數大量流失,微軟接下來就能為所欲為:提價,強迫第三方開發商接受不公平條款,利用強勢地位要求獲得獨家發行權……這不僅損害第三方利益進而壓制創新,最終會導致消費者利益嚴重受損。